A PHP Error was encountered

Severity: Warning

Message: include(_mpdf/mpdf.php): failed to open stream: No such file or directory

Filename: controllers/Welcome.php

Line Number: 427

Backtrace:

File: /var/www/clients/client2/web20/web/excel_to_word/application/controllers/Welcome.php
Line: 427
Function: _error_handler

File: /var/www/clients/client2/web20/web/excel_to_word/application/controllers/Welcome.php
Line: 427
Function: include

File: /var/www/clients/client2/web20/web/excel_to_word/index.php
Line: 327
Function: require_once

A PHP Error was encountered

Severity: Warning

Message: include(): Failed opening '_mpdf/mpdf.php' for inclusion (include_path='.:/usr/share/php')

Filename: controllers/Welcome.php

Line Number: 427

Backtrace:

File: /var/www/clients/client2/web20/web/excel_to_word/application/controllers/Welcome.php
Line: 427
Function: _error_handler

File: /var/www/clients/client2/web20/web/excel_to_word/application/controllers/Welcome.php
Line: 427
Function: include

File: /var/www/clients/client2/web20/web/excel_to_word/index.php
Line: 327
Function: require_once

Visual Studio - Introduction à la programmation orientée Objet
Durée
3 jours
Référence Formation
4-VS-IOO
Objectifs
Apprendre à concevoir et développer des applications orientées objet avec Visual Studio 2008
Participants
Développeurs débutants

Pré-requis
Au minimum 3 mois d'expérience professionnelle et qui souhaitent apprendre à concevoir et développer des applications orientée objet avec Visual Basic ou C#

Moyens pédagogiques
PROGRAMME

1. Démarrer avec la programmation orientée objet

Introduction à la programmation orientée objet
Créer des projets dans Visual Studio 2008
Coder avec Visual Studio 2008
Les caractéristiques de productivité dans Visual Studio 2008
Débugger des applications Visual Studio

2. Implémenter des classes, des propriétés et des méthodes

Créer des classes
Implémenter des propriétés à l'intérieur d'une classe
Implémenter des méthodes à l'intérieur d'une classe
Utiliser des classes, des propriétés et des méthodes

3. Implémenter l'héritage, l'abstraction et le polymorphisme

Introduction à l'héritage et à l'abstraction
Implémenter l'héritage et l'abstraction
Introduction au polymorphisme
Implémenter une structure polymorphique

4. Implémenter des interfaces

Introduction aux interfaces
Implémenter une interface sur mesure

5. Définir des structures orientées objet

Établir des classes en fonction de prérequis métier
Ajouter l'héritage au design
Ajouter des interfaces au design
Réviser et améliorer le design

6. Implémenter des délégués, des événements et des exceptions

Introduction aux délégués
Implémenter des délégués
Introduction aux évènements
Implémenter des évènements
Introduction aux exceptions
Implémenter des exceptions

7. Définir une Object Collaboration

Introduction aux Class interactions
Ajouter des interactions à un design
Évaluer le design
Introduction aux patterns

8. Déployer les librairies de composants et de classes

Introduction aux librairies de composants et de classes
Déployer une librairie de composants/de classes
Les bonnes pratiques pour déployer une librairie de composants/de classes
Formateur expert dans le domaine
Mise à disposition d’un ordinateur, support de cours remis à chaque participant, vidéo projecteur, tableau blanc et paperboard
Feuille de présence signée en demi-journée, évaluation des acquis tout au long de la formation, questionnaire de satisfaction, attestation de stage